发布时间:2024-11-11│ 来源:二十周年庆
拼图是一种广受欢迎的智力游戏,其产品品种类型繁多,难度不一,通常可分为平面拼图、立体拼图、球形拼图等,现代拼图的制作材料最重要的包含纸、塑料、和木头,相较而言,硬纸板不仅成本更加低廉,制作流程与工艺也更简单,因此市面上常见的拼图绝大部分都是以硬纸板为制造原料,截止2019年纸质材料占益智拼图行业市场占有率为79.47%,位列第一;木质材料占益智拼图行业市场占有率为14.86%,位列第二;塑料材料占益智拼图行业市场占有率为5.67%,位列第三。随着拼图行业的不但发展和创新,市面上也开始渐渐出现以别的原材料制作的拼图,但普及度依旧远不及这三种原材料。拼图面向的消费者包括成人和儿童,2019年,儿童所占市场占有率为53.15%,位列第一;成人所占市场占有率为46.85%,位列第二。
拼图玩具已经约有260年的历史了,早在1760年,英法两国几乎同时出现这种既流行又有益的娱乐方式,把一张图片粘在硬纸板上,然后把它剪成不规则的小碎片,这也是现代平面拼图的缩影,将图片以某种剪裁方式剪碎后再次拼回原状,在1840年左右,德国和法国的拼图制造商用联锁的咬接机来切割拼图。他们用软木材、夹板和纸板代替硬木薄板,大幅度的降低了成本。最终价格低的拼图被各阶层的消费者接受,很快在孩子们、成年人和老年人中掀起玩拼图狂潮。拼图行业发展至今已经相当成熟,拼图慢慢的变成了了一个拥有广大市场的娱乐和教育产品。截止2019年,益智拼图行业市场价值达到了14.71亿美金,常年保持稳定增长趋势。未来,受中国教育培训行业变革影响,少年儿童将减少在课后学科补习,一方面减轻了家庭负担,有益于减少开支,增加家庭可支配收入,对于普普通通的家庭而言,教培行业的学费并不是一笔小数目;另一方面少年儿童将拥有更多的娱乐空闲时间,这势必将促进少年儿童在其他娱乐行业的消费从而促进市场价值增长,而智力拼图不仅能作为休闲娱乐而且能培养儿童专注力、提高观察和分析能力、锻炼思维逻辑能力、培养耐心等一系列好处,是不少家庭为孩子购买玩具时的首要选择,因此有望在较长一段时间内保持持续增长的态势,发展前途良好。
得益于短视频、直播平台等新型平台的兴起和快速发速发展,拼图行业在网络上获得了更多传播和关注,曝光度较高。目前,从全世界内的竞争格局来看,拼图行业大致上可以分为三大类,第一类是重视原创设计和品牌营销的头部品牌,凭借其制造成本及高质量研发团队的优势,市场占有率一直上升,销售额增长率常常高于行业中等水准。如世界上最大的纸质拼图,来自德国的百年拼图品牌——Ravensburger(瑞思),2019年所占市场占有率为26.93%,位列第一。第二类是快速地发展,品牌效应初见雏形的发展团队,这一些品牌重视原创和创新,相对而言价格比头部品牌更便宜,多为亚太地区新兴本土品牌,如中国的品酷,与传统的纸质、木质材料相比,拼酷选用前卫的金属材质,但在令人眼前一亮的同时,依旧需要时间赢得市场和消费的人的认可,全世界内金属拼图的发展基本处于空白阶段。第三类则以复制爆品的工厂店为主,产品质量良莠不齐,定位低端市场。而第一类拼图公司大多数都是欧美各发达国家的本土企业,产品销往全球,属于行业引领者,截止2019年,北美地区所占市场占有率为22.06%,欧洲所占市场占有率为18.70%;第二类拼图企业主要位于亚太地区,数量众多,各具发展的潜在能力,截止2019年亚太地区所占市场占有率为45.88%。
2020年,受疫情影响,全世界内的居家隔离、以及绝大部分的企业正常生产受挫,严重打击了世界各国经济,多数劳动者不得不长时间呆在家中,但不一样的行业受疫情影响不同,对拼图行业而言,长时间的居家隔离不仅为为人父母的劳动者们提供了足够多的时间和精力陪伴孩子,也为成人本身提供了更加充足的休闲娱乐的时间,拼图作为一项广受欢迎的益智类游戏,其销售额在疫情期间迎来爆发式增长,成为玩具行业品类规模及增速第一。返回搜狐,查看更加多